Brainstorm i en virtuell värld

Chatt, direktmeddelanden, presentationer och idéer i virtuella mötesrum. Med Sametime 3D vill IBM att onlinemötet ska omdefinieras.

Brainstorm i en virtuell värld

Sametime 3D ska göra det enklare för företag att interagera och samarbeta utan att tid och kostnader går till verkliga möten. Vad som gör det möjligt är integreringen mellan virtuella möten på webben och uc och samarbetsverktyg. Alltså mellan virtuella interaktiva världar, webbplatser med tredimensionell grafik där människor representeras av en version av dem själva kallad avatar, och teknik som sammanfogar röstepost, snabbmeddelanden och chatt.

Ideér på en vägg

Sametime 3D låter affärskollegor att chatta och prata verbalt, men också att dela presentationer och ideér i privata, förprogrammerade, återanvändbara mötesplatser lokaliserade i en virtuell värld. Där kan deltagarna bokstavligen sätta upp sina idéer på en vägg och sedan rösta, eller organisera och spara de bästa förslagen. Avatarerna kan göra presentationer, umgås, debattera och undersöka idéer och tredimensionella objekt från alla håll.

Olika platser för olika möten

Med den nya mjukvaruverktyget följer flera återanvändbara mötesplatser, inklusive amfiteater, styrelserum och samarbetsytor vilka kan användas för improviserade eller shemalagda uppdateringsmöten, repetitioner, utbildningar med mera.

Det är meningen att de anställda ska kunna samarbeta på ett sätt som är vana vid och använda programvara de redan har, som elektroniska presentationer och chatt.

Just nu testas programvaran av IBMs samarbetspartners och Sametime 3D kommer att finnas på marknaden under andra halvan av 2009.

Denna artikel var tidigare publicerad på tidningen telekomidag.se

Senaste artiklarna

Hämtar fler artiklar
Till startsidan
Techtidningen

Techtidningen Premium

Nyhetstjänsten för dig som jobbar med professionell kommunikation. Få nischade nyhetsbrev för ditt intresseområde och utbildnings-tv.