Under året dök nya phishing-kit som Whisper 2FA och GhostFrame upp, med tekniker som gör attacker svårare att analysera och upptäcka.
Samtidigt fortsatte etablerade verktyg som Mamba och Tycoon att utvecklas – och låg bakom miljontals attacker globalt.
Rapporten visar att nästan hälften av attackerna använde tekniker för att kringgå multifaktorautentisering. Samtidigt var URL-förvrängning och missbruk av CAPTCHA också var mycket vanligt.
Även polymorfisk skadlig kod, QR-koder och skadliga bilagor förekom frekvent, liksom utnyttjande av betrodda plattformar och generativ AI.
“Nätfiskepaketen tog ytterligare steg framåt under 2025”
När det gäller innehållet i nätfiskemejlen dominerade betalnings- och fakturabedrägerier, följt av falska dokument kopplade till digitala signaturer, dokumentgranskning och HR-ärenden.
Många attacker använde välkända varumärken och imitationer av legitima webbplatser med allt större precision.
– Nätfiskepaketen tog ytterligare ett steg framåt under 2025, både i antal och i förfining. De fungerar som kompletta attackplattformar som gör det möjligt även för mindre erfarna cyberbrottslingar att genomföra kraftfulla attacker i stor skala, säger Ashok Sakthivel som är Director of Software Engineering på Barracuda.
Han understryker att organisationer behöver tänka om kring sitt försvar.
– För att skydda sig måste organisationer röra sig bort från statiska försvar och i stället införa lagerbaserade strategier i form av användarutbildning, phishing-resistent MFA, kontinuerlig övervakning. Samtidigt ska man se till att e-postsäkerhet är en central del av en integrerad, heltäckande säkerhetsstrategi, avslutar Ashok Sakthivel.
Fakta
De vanligaste teknikerna i nätfiskepaket under 2025 var:
- Förbigående av multifaktorautentisering – användes i 48 procent av attackerna
- URL-förvrängning – 48 procent
- Missbruk av CAPTCHA för att undvika upptäckt – 43 procent
- Polymorfiska tekniker och skadliga QR-koder – vardera cirka 20 procent
- Skadliga bilagor – 18 procent
- Missbruk av betrodda online-plattformar och användning av generativ AI – vardera 10 procent
Källa: Barracuda Networks
Vill du läsa rapporten i sin helhet kan du göra det här.

